अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति (IOC) ने 1 मार्च को ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ 2023 के किकऑफ़ की घोषणा की, जहाँ दुनिया भर के एस्पोर्ट्स एथलीट नौ आधिकारिक रूप से मान्यता प्राप्त खेलों में योग्यता राउंड में भाग लेंगे। समिति ने घोषणा की कि टूर्नामेंट का समापन लाइव, इन-पर्सन फाइनल में होगा, जो 22 जून से 25 जून तक सिंगापुर में होगा, जो पहले ओलंपिक एस्पोर्ट्स वीक 2023 के हिस्से के रूप में होगा।
जैसा कि उल्लेख किया गया है, आईओसी ने कुल नौ खेलों को मान्यता दी है, जिसमें कई खेलों को शामिल किया गया है। यहाँ अंतिम रूप से खेले जाने वाले खेलों के नाम हैं (और खेल निकाय जिसके द्वारा इसे नियंत्रित किया जाएगा):
- तीरंदाजी – वर्ल्ड आर्चरी फेडरेशन के तहत टिक टैक बो
- बेसबॉल – WBSC eBaseball: विश्व बेसबॉल सॉफ्टबॉल परिसंघ के तहत शक्ति पेशेवरों
- शतरंज – अंतर्राष्ट्रीय शतरंज महासंघ के तहत Chess.com
- साइक्लिंग – यूनियन साइक्लिस्ट इंटरनेशनेल के तहत ज्विफ्ट
- डांस – वर्ल्ड डांसस्पोर्ट फेडरेशन के तहत जस्ट डांस
- मोटरस्पोर्ट – फेडरेशन इंटरनेशनेल डी ल’ऑटोमोबाइल के तहत ग्रैन टूरिज्मो
- सेलिंग – वर्ल्ड सेलिंग के तहत वर्चुअल रेगाटा
- तायक्वोंडो – वर्ल्ड ताइक्वांडो के तहत वर्चुअल ताइक्वांडो
- टेनिस – अंतर्राष्ट्रीय टेनिस महासंघ के तहत टेनिस संघर्ष
ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ 2023, 2021 ओलंपिक वर्चुअल सीरीज़ के ठीक बाद आई है, जो टोक्यो ओलंपिक से ठीक पहले हुई थी, जिसमें 100 देशों के 250,000 से अधिक प्रतियोगी भाग ले रहे हैं। नवीनतम एस्पोर्ट्स टूर्नामेंट ओलंपिक एजेंडा 2020+5 में निर्धारित ओलंपिक आंदोलन के भीतर आभासी खेलों को विकसित करने की समिति की योजना का एक हिस्सा है।
“ओलंपिक आंदोलन शांतिपूर्ण प्रतियोगिता में लोगों को एक साथ लाता है। ओलिंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ 2023 उसी की निरंतरता है, जिसमें खिलाड़ियों और कुलीन प्रतियोगिता के प्रशंसकों दोनों के लिए खेलने के लिए अधिक स्थान बनाने की महत्वाकांक्षा है, ”IOC Esports Liaison Group के अध्यक्ष डेविड लैपर्टिएंट ने कहा।
लैपर्टिएंट ने कहा, “हम वैश्विक मंच पर दुनिया की कुछ सर्वश्रेष्ठ प्रतिस्पर्धा देखने के साथ-साथ स्वास्थ्य और भलाई, प्रशिक्षण और नवाचार में साझा अवसरों और सबक की खोज करने के लिए तत्पर हैं।”
भारतीय निर्यात संगठनों ने इस घोषणा का तहे दिल से स्वागत किया।
“यह देखना उत्साहजनक है कि आईओसी ई-स्पोर्ट्स को अपनाना जारी रखे हुए है, और मुझे पूरा विश्वास है कि इसे जल्द ही एक पदक खेल के रूप में शामिल किया जाएगा, ठीक उसी तरह जैसे ओलंपिक काउंसिल ऑफ एशिया (ओसीए) ने एशियाई खेलों और एआईएमएजी के साथ किया है। हालांकि पारंपरिक एस्पोर्ट्स गेम टाइटल जैसे कि DOTA और लीग ऑफ लेजेंड्स का भौतिक पहलू तब स्पष्ट नहीं हो सकता है जब एस्पोर्ट्स एथलीट प्रतिस्पर्धा करते हैं, IOC ने Zwift और Virtual Taekwondo जैसे कुछ खेलों को शामिल किया है; जहां एस्पोर्ट्स एथलीट एक आभासी वास्तविकता वातावरण में प्रतिस्पर्धा करते हैं और उन्हें अपने शरीर को शारीरिक रूप से स्थानांतरित करना पड़ता है, जैसे कि साइकिल चलाना या तायक्वोंडो। यह समावेश इस गलतफहमी को दूर करने में मदद करेगा कि एस्पोर्ट्स में शारीरिक गतिविधि शामिल नहीं है,” लोकेश सूजी, निदेशक, एस्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया और वाइस प्रेसिडेंट, एशियन एस्पोर्ट्स फेडरेशन ने कहा।
“बड़े बहु-खेल आयोजनों में ईस्पोर्ट्स गेम टाइटल्स और शैलियों के व्यापक चयन का एकीकरण, आयु, लिंग, जाति, पंथ, क्षमता और अन्य कारकों की परवाह किए बिना, ओलंपिक के साथ तालमेल बिठाते हुए सभी के लिए ईस्पोर्ट्स को सुलभ बनाने में एक महत्वपूर्ण कदम है। समावेशिता के आंदोलन के मूल्य। भारत में एक बहु-खेल के रूप में ईस्पोर्ट्स की आधिकारिक मान्यता के साथ, हम वीडियो गेम के रूप में शतरंज और मोटरस्पोर्ट्स जैसे पारंपरिक खेलों को देखकर रोमांचित हैं, जिससे समुदाय की वृद्धि और क्षेत्र का विकास हो रहा है। सूजी ने जोड़ा।
गेमिंग-केंद्रित मार्केटिंग एजेंसी अल्फा ज़ेगस के संस्थापक और निदेशक रोहित अग्रवाल ने कहा, “यह न केवल एस्पोर्ट्स उद्योग के लिए एक बड़ी छलांग है, बल्कि यह तथ्य कि शौकिया खिलाड़ियों को भी इसमें मौका मिलता है, यह और भी खास बनाता है। यह हमारे लिए एक बड़ी जीत है क्योंकि यह दुनिया भर में सभी आकार के गेमर्स को इंटरैक्ट करने, प्रतिस्पर्धा करने और पूरे ईस्पोर्ट्स उद्योग को विकसित करने के लिए प्रोत्साहित करेगा।